Pada tahun 2020, sekitar 90 perusahaan ed-tech menerima investasi, di mana 61 di antaranya telah menerima pendanaan awal
Oleh Ratna Mehta
Sistem pendidikan terbaik adalah sistem pendidikan yang beradaptasi dengan perubahan kebutuhan zaman. Jika kita mengajar anak-anak kita hari ini, seperti yang diajarkan orang tua kita kemarin, kita merampas keterampilan yang dibutuhkan untuk hari esok.
Sayap ke Edtech
Sektor Edtech benar-benar sedang mengalami "pembongkaran nilai yang luar biasa". Sektor ini telah mengalami perkembangan pesat dalam beberapa tahun terakhir, dengan beberapa pemain yang muncul di seluruh rantai nilai pendidikan. Namun, pandemi dan penguncian telah mempercepat laju pertumbuhan dan adopsi. Hal ini telah meningkatkan kesadaran dan penerimaan edtech, yang jika tidak, akan membutuhkan waktu karena perilaku manusia yang menolak perubahan. Alasan lain dari percepatan adopsi dapat dikaitkan dengan:
- Biaya yang jauh lebih rendah untuk memberikan pendidikan dalam skala besar secara online
- Meningkatnya penetrasi internet dan smartphone
- Basis konsumen yang besar dan belum tersentuh
Dan penerbangan dari sektor edtech ini terlihat jelas dari uang yang mengalir dari para pemodal. Sesuai dengan Asosiasi Ekuitas Swasta & Modal Ventura India dan laboratorium PGA, perusahaan rintisan ed-tech di India telah menarik pendanaan sebesar $2.22 miliar pada tahun 2020 saja, berbeda dengan $553 juta pada tahun 2019. Selama tahun 2014-19, pendanaannya mencapai $1,6 miliar. Segmen K-12 telah mendapatkan bagian terbesar dari pendanaan ini.
Pada tahun 2020, sekitar 90 perusahaan ed-tech menerima investasi di mana 61 di antaranya telah menerima pendanaan awal - ini jelas menunjukkan bahwa banyak perusahaan berada pada tahap awal perjalanan mereka, dan inovasi serta ide-ide masih terus berkembang. India memiliki dua unicorn di sektor edtech - Byju's dan Unacademy. Mereka telah berhasil mengumpulkan $2.32 miliar dan $354 juta masing-masing selama lima tahun terakhir, dan keduanya berada di segmen K-12.
Edtech mempengaruhi seluruh rantai nilai
Edtech pada awalnya dimanfaatkan dalam pendidikan tinggi. Namun, seiring berjalannya waktu, kami melihat adopsi yang lebih luas.
- Penawaran langsung ke konsumen untuk anak-anak K-12: Gamifikasi edtech mengubah bagaimana konsep-konsep diajarkan kepada anak-anak. Penggunaan AR dan VR terus meningkat, begitu juga dengan teknologi interaktif dan gamifikasi yang mengajari anak-anak menggunakan karakter kartun, animasi yang menyenangkan, dan komunikasi dua arah secara online.
- Keterampilan abad ke-21: Pembelajaran non-akademis/perilaku - Perusahaan rintisan sekarang menggunakan metode inovatif seperti permainan papan, video, dll. untuk membantu peserta didik mendapatkan kepercayaan diri dan mempelajari keterampilan penting seperti empati, kepemimpinan, kerja sama tim, kepekaan, peran gender, dll.
- Penawaran B2B ke sekolah dan universitas: Alat-alat SaaS bagi perguruan tinggi untuk membangun pasar semakin populer. Alat-alat ini menghubungkan mahasiswa dengan mahasiswa baru, mahasiswa dari perguruan tinggi lain, pekerjaan, mentor, dan alumni. Selain itu, sistem manajemen pembelajaran untuk meningkatkan efisiensi pengiriman serta penilaian sedang diterapkan di seluruh institusi.
- Platform agregator: Platform yang menghubungkan siswa dengan guru, mengumpulkan konten dari perusahaan persiapan ujian, menghubungkan pencari kerja dengan calon pemberi kerja adalah area lain di mana edtech memainkan peran penting. Hal ini menghilangkan kebutuhan akan infrastruktur fisik dan perjalanan, sehingga meningkatkan aksesibilitas untuk populasi yang jauh lebih besar.
Bagaimana Edtech akan mengubah sistem pendidikan
Saat ini, ada beberapa masalah utama yang sedang dihadapi oleh sistem pendidikan kita:
- Infrastruktur yang buruk
- Kurangnya guru yang berkualitas
- Konten yang lebih berorientasi pada pengetahuan daripada praktik
- Tidak mempersiapkan siswa untuk bekerja
Kebijakan pendidikan yang baru membahas semua masalah ini, dan edtech memainkan peran penting dalam mencapai tujuannya:
- Untuk membuat pendidikan lebih berfokus pada siswa, berbasis debat & diskusi, dan menyenangkan dengan memungkinkan lingkungan belajar berbasis pilihan
- Untuk memungkinkan penilaian rutin tanpa menghabiskan banyak waktu mengajar
- Untuk mencegah putus sekolah, melacak hasil dan pembelajaran, serta memberikan kesempatan yang sesuai bagi mereka yang membutuhkan remediasi.
- Membuat ruang kelas yang cerdas dengan menggunakan pedagogi digital dan memperkaya proses belajar-mengajar
- Memberdayakan guru dan meningkatkan efisiensi mereka melalui sistem manajemen pembelajaran
Matahari telah terbit untuk edtech, dan kemampuannya untuk berinovasi dan menciptakan lebih banyak produk dan utilitas akan mendorong revolusi edtech 2.0
Sumber: BW Dunia Bisnis